Riftbound: plusz pontot, extra lapot vagy Predictet tesztel a Riot a másodikként kezdőknek
2026. október 19.
A Riftboundban az elsőként sorra kerülő játékos nagyobb arányban nyer, mint a Riot szerint kívánatos lenne. A fejlesztő október 15-én ezért három lehetséges segítséget jelentett be a másodikként kezdő félnek: egy kezdőpontot, egy további lapot vagy egy Predict-műveletet. A tesztcsomag a Battlefield-választás és a sideboardolás sorrendjéhez is hozzányúlna. A cél az, hogy a két kezdőpozíció győzelmi esélye közelebb kerüljön az 50–50 százalékhoz.
Ez egyelőre nem szabályváltozás. A Riot hivatalos közleménye kifejezetten tesztként írja le a megoldásokat, amelyeket kiválasztott eseményeken próbálnak ki, nem pedig az összes versenyre vezetnek be. A különbség különösen most fontos, amikor a játékosok a Radiance megjelenésére és az őszi versenyekre készülnek.
A plusz Rune eddig nem ellensúlyozta a kezdés előnyét
A Riftbound jelenlegi kezdési rendszere már most is próbálja kompenzálni azt, aki csak másodikként kerül sorra. A Riot által leírt menetben az első játékos két Rune-t készít elő és egy lapot húz, a második játékos pedig három Rune-t készít elő az első körében. Ez az extra Rune azonban a fejlesztők tapasztalatai szerint nem hozza elég közel egymáshoz a két kezdőpozíció eredményeit.
A Battlefieldökért folyó küzdelemben a korábbi cselekvés önmagában is értékes lehet: a kezdő fél hamarabb alakíthatja ki a pálya állását, és előbb kerülhet pontszerző helyzetbe. A Riot ezért nem egyszerűen egy további erőforrást szeretne adni, hanem azt méri fel, hogy pontelőny, laptöbblet vagy jobb lapminőség képes-e jobban ellensúlyozni a kezdést. A közlemény nem hoz nyilvánosságra konkrét, jelenlegi győzelmi százalékot, így nem lehet felelősen kijelenteni, hogy a kezdőjátékos például 55 vagy 60 százalékban nyer.
A bejelentésben ráadásul két külön változtatási irány szerepel. Az egyik a második játékosnak járó további előny, a másik a meccs előkészítésének átrendezése. A teszteken ezeket együtt alkalmazzák, de a háromféle extra előnyből egyszerre csak egyet vizsgálnak.
Egy pont, egy lap vagy egy jobb húzás
A legfeltűnőbb változatban a másodikként kezdő játékos egy ponttal indulna. Ezzel a Riot közvetlenül a pontszerzés időbeli hátrányát próbálja ellensúlyozni: az első fél korábban fejlesztheti a pályát, a második viszont már a mérkőzés elején előrébb állna a pontszámlálón. A fejlesztők ezt tartják a három közül a legerőteljesebb beavatkozásnak, ezért különösen fontos lesz megnézni, nem billenti-e át túlságosan az egyensúlyt.
A második lehetőség egy extra laphúzás. Ez nem azonnali pontot ad, hanem több döntési lehetőséget: nagyobb eséllyel lehet kézben a megfelelő válasz, és a késői, erőforrásokért folyó játékban is számíthat a plusz lap. A Riot mérlegelte azt is, hogy inkább az első játékos első körös húzását vegye el, de ezt végül túl jelentős, a pakliépítést is befolyásoló változásnak ítélte. Ezért került a tesztbe a második játékos erősítése.
A harmadik változat Predict 1 a második játékos első húzása előtt. A Predict nem egy ingyenes plusz lap: a játékos megnézheti a főpaklija felső lapját, és eldöntheti, hogy megtartja-e a húzáshoz, vagy a recycle műveletet használja rá. A Riot korábbi szabálymagyarázata alapján ez a lapminőség javításáról szól, nem a kézben tartott kártyák számának növeléséről. A Riot ezt a visszafogottabb megoldást is vizsgálja arra az esetre, ha a teljes extra lap túl erősnek bizonyulna.
Fontos részlet, hogy nem a második játékos választ a három lehetőségből a meccs elején. Az adott tesztesemény szervezői előre közlik, hogy a kezdőpontot, az extra laphúzást vagy a Predictet próbálják ki. A három változat így összehasonlítható adatot adhat a fejlesztőknek.
A Battlefield-választás sorrendje is változhat
A második játékos kompenzációja mellett a meccs előkészítési sorrendje is változna. A tesztelt eljárásban előbb dől el, ki kezd, és csak ezután választják ki a Battlefieldöket. A kiválasztott Battlefieldök képpel lefelé kerülnek le, az alkalmazandó sideboardolás után fedik fel őket, ezt pedig a mulligan követi.
A hárommeccses párharcokban (best-of-three) a második és a harmadik játék előtt így már a Battlefield-választáskor ismert a kezdősorrend. Egymeccses formátumban (best-of-one) a Battlefield továbbra is véletlenszerűen kerül kiválasztásra; a játékos azonban a saját kiválasztott Battlefieldjét megnézheti a sideboardolás előtt, az ellenfélét csak utána ismeri meg. A Riot szerint mindkét formátumban könnyebb lesz úgy dönteni a cserelapokról, hogy a játékos tudja, ő kezd-e, és melyik saját Battlefieldje került játékba.
Ez stratégiai szempontból nem apróság. A kezdősorrend és a Battlefield együtt befolyásolhatja, melyik lapot érdemes előnyben részesíteni egy párharcban. A teszt éppen ezt a bizonytalanságot csökkentené, miközben az ellenfél Battlefieldje a sideboardolás végéig rejtve marad. Nem arról van tehát szó, hogy a felek minden információt előre látnának.
Stuttgartban kipróbálják, a rendes versenyeken még nem kötelező
A magyar játékosokhoz legközelebbi, név szerint bejelentett nagyszabású teszthelyszín Stuttgart. A 2026. november 6–8. között rendezett európai Regional Championship pénteki és vasárnapi Standard Challenge mellékversenyein tervezik kipróbálni az új kezdési eljárást. Ez nem jelenti azt, hogy a Regional Championship főversenyét is kísérleti szabályok szerint rendezik meg. A Riot a kínai Radiance-szezon City Tournamentjeit is megnevezte a tesztek között.
A Radiance október 23-i megjelenése önmagában nem vezeti be ezeket a módosításokat. A Riot külön hangsúlyozza, hogy a Nexus Nightokon, a szokásos helyi meccseken, valamint a Skirmish-, Showdown- és más magasabb szervezettjáték-szintű eseményeken nem kell átállni az új rendre. Utóbbiakon a szervezőknek külön utasítás nélkül nem is szabad tesztként alkalmazniuk. Baráti mérkőzéseken természetesen ki lehet próbálni a három elképzelést, de az ilyen házi játék nem írja át a hivatalos szabálykönyvet.
A fejlesztők a Radiance-időszakban összegyűjtött eredményekből terveznek dönteni a Legacy megjelenése előtt. A hivatalos 2026–2027-es menetrend a hatodik szett rajtját 2027. január 29-re teszi. A Legacy patch note-jai várhatóan megmondják, melyik változat kerülhet be a szabályokba, vagy akár azt is, hogy végül egyik sem. Addig a legfontosabb kérdés nem az, melyik javaslat hangzik a legerősebbnek papíron, hanem hogy a teszteken melyik javítja a győzelmi arányokat anélkül, hogy újabb aránytalanságot okozna.
